ἅλμα.
Halma is a game invented in 1883 by George Howard Monks and Thomas Hill.
It is played by two or four players on a checkered board with 16x16 squares.
The player wins that transfers all of their pieces to the opposing corner.
Each turn, a player either moves a piece to an adjacent square, or jumps over one or more pieces in sequence.
Setup
Four players play in teams of 2 vs. 2.
Setup for 2 players Setup for 4 players |○|○|○|○|○|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |○|○|○|○|_|_|_|_|_|_|_|_|◍|◍|◍|◍| |○|○|○|○|○|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |○|○|○|○|_|_|_|_|_|_|_|_|◍|◍|◍|◍| |○|○|○|○|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |○|○|○|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|◍|◍|◍| |○|○|○|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |○|○|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|◍|◍| |○|○|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|●|●| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|●|●|●| |◓|◓|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|●|●| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|●|●|●|●| |◓|◓|◓|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|●|●|●| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|●|●|●|●|●| |◓|◓|◓|◓|_|_|_|_|_|_|_|_|●|●|●|●| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|●|●|●|●|●| |◓|◓|◓|◓|_|_|_|_|_|_|_|_|●|●|●|●|
Rules
- A random players starts (or the youngest) and proceeds clockwise around the board.
- Pieces can move or jump orthogonally or diagonally.
- Pieces can be move to an adjacent, empty square or
- Pieces can make one or more jumps over adjacent pieces, if there is an empty square on the opposite side.
- Once a piece is in the opposing camp, it cannot leave the camp.